Dział: 3. OUYA Hardware

„Kinect” dla OUYA?

Dużą zaletą OUYA w stosunku do konkurencji jest „otwartość” konsoli, dzięki czemu, jak widać już teraz, ...

Czytaj dalej

OUYA – nowy pad, coraz bliżej doskonałości

Jednym z głównych tematów, poruszanych od początku projektu, jest konstrukcja kontrolera konsoli. W końcu to ta ...

Czytaj dalej

Nvidia Shield oraz Game Stick – najbliższa konkurencja OUYA?

Mamy dopiero początek stycznia, a już teraz można pokusić się o stwierdzenie, że rok 2013, będzie ...

Czytaj dalej

OUYA Launcher, instalacja na innych urządzeniach z Androidem

Po publikacji ODK, kwestią czasu było zainstalowanie launchera OUYA, na innym urządzeniu niż zestaw developerski, do ...

Czytaj dalej

Jak przygotować się już teraz do tworzenia gier na OUYA

Przy ostatnim newsie, obiecaliśmy tłumaczenie wiadomości dla developerów. Uważamy jednak, że każda osoba zainteresowana konsolą, chętnie ...

Czytaj dalej

OUYA: Co kryje się pod maską konsoli za 99 USD? (w tym co nieco o procesorze Tegra 3)

Twórca konsoli, Muffi Ghadiali, omawia działanie hardware’u Ouya oraz rozwiewa wątpliwości co do krytykowanych podzespołów. Patrząc ...

Czytaj dalej

Oculus Rift – Wirtualna rzeczywistość na OUYA?

Wiele osób zarzuca OUYA, brak w standardzie urządzeń rozszerzających możliwość zabawy, typu Kinect, czy PS Move. ...

Czytaj dalej

Cztery pady jednocześnie

Wiele osób zastanawiało się, czy OUYA obsłuży więcej niż dwa pady jednocześnie, co jest normalne w ...

Czytaj dalej

Specjalna edycja konsoli OUYA

Twórcy konsoli OUYA, chcąc wyróżnić osoby, które zaufały im na długo przed premierą nowego urządzenia, dodali ...

Czytaj dalej

OUYA – Nowa konsola z Androidem na pokładzie

To, że rynek gier konsolowych, z każdym rokiem rośnie, widać gołym okiem. Co raz częściej w ...

Czytaj dalej